Rouanet Games / Modelo de projeto

Modelo

Modelo de projeto para o seu jogo. Campo por campo.

O sistema do Ministério pede os mesmos blocos para qualquer projeto cultural. A diferença está em escrever cada um pensando em jogo, e não em show ou livro.

Resumo e apresentação

Em poucas linhas: que jogo é, para quem, em que plataforma, em quanto tempo. Quem lê primeiro decide se lê o resto.

Objetivos

Justificativa

Por que esse jogo importa como cultura: tema, representatividade, linguagem, quem trabalha nele, o que ele preserva ou inventa. Evite frases genéricas; cite o que é específico do seu projeto.

Acessibilidade

Como pessoas com deficiência vão jogar: legendas, opções de cor, controles remapeáveis, leitura de tela, audiodescrição. Em jogo, acessibilidade é design, não acessório.

Democratização do acesso

Como o público vai chegar ao jogo: versão gratuita ou com desconto, distribuição em escolas, eventos, oficinas, demonstrações abertas.

Etapas de trabalho

  1. Pré-produção: roteiro, arte conceitual, documento de design.
  2. Produção: programação, arte, som, níveis.
  3. Testes e ajustes, com público real.
  4. Lançamento, divulgação e contrapartidas.

Ficha técnica

Quem faz o quê, com currículo curto e links para trabalhos anteriores. Equipe crível pesa na análise e no patrocinador.

Plano de distribuição

Onde o jogo vai estar (Steam, lojas de celular, consoles, navegador), a que preço e quantas pessoas pretende alcançar.

Orçamento

Os nomes dos campos e as regras podem mudar entre chamadas. Use este modelo para organizar o conteúdo e confira sempre o formulário vigente no sistema do Ministério da Cultura.

Contato

Quer que nós revisemos ou escrevamos o projeto com você? Manda o rascunho.

A mensagem chega direto no nosso e-mail, e a resposta chega no seu. Se preferir: contato@rouanetgames.dev.br.

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